《万国觉醒》紫色武将优先培养顺序一览

万国觉醒哪些紫色武将值得培养?万国觉醒中有很多很多的武将,其中紫色武将的强度也非常不错。那么万国觉醒紫色武将排名怎么样呢?小编已经帮大家整理好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

万国觉醒紫色武将优先培养推荐

1、洛哈

主动技:单体伤害,伤害系数450(Damage Factor,下简称DF)的,同时恢复轻伤单位,治愈系数450(Heal Factor,下简称HF)

被动:对野蛮人及中立单位伤害+35%;

队伍EXP获得+70%;

脱战后恢复轻伤单位,HF1000/2000。

洛哈最大的卖点就是高治愈系数,加上辅助天赋,一队175K 脱战后可恢复轻伤单位5K。 EXP获得+70%也令他可以带其他将领快速成长。

培养上,洛哈雕像可以经活动获得。 因此可以将史诗雕像给其他将升级。 技能方面无需特别压级。

12004V3b-0

2、布狄卡

主动技:单体伤害,600/1000DF,目标-100怒气,2秒伤害-25%

被动:对野蛮人及中立单位伤害+25%,EXP+20%;

放技时怒气+50,恢复轻伤单位,HF400。

普攻几率增伤:5%+50%/3%+100%/2%+150% 。

觉醒后伤害中上,除了打野亦可以打架。 虽拥有对怪+伤+EXP,但不及洛哈。 被动3几率过低也是其短板。

辅助及采集:贞德 3.5分。

主动技:自己&队友2/4秒Buff:步兵生命+30%/骑兵防御+30%/弓兵攻击+30%,每秒怒气+40/50。

被动:采集&负重+25%

10%恢复轻伤单位,HF450。 每5秒最多1次。

普攻伤害+25%

紫将唯一采集&负重将领。 被动技能使她作为副将打架亦颇为适合。 值得一提,她的主动技范围非常大,可以为多个友军提供强大Buff。 建议在有三队作战部队时再作培养。 前期升满采集被动即可。

攻击类:西庇阿/奥斯曼一世/拜巴尔/贝利撒留。

12004V491-1

3、西庇阿攻城向

主动技:5秒受伤-25%,反击伤害+25%

被动:被攻击时10/15%几率在1/2秒内伤害+100%(每5秒最多1次)。 兵力<40%时15%几率恢复轻伤单位,HF500 。

打城伤害+7%

部队容量+10%

在奥斯曼一世加入前唯一的紫色攻城将领。 由于没有主动伤害技能,因此非常依赖兵力去输出。 如果有打城需求可以考虑练。

12004V013-2

4、奥斯曼一世攻城向

主动技:单体850/1100DF。

被动:打城超过30秒,攻击+5%(120秒) 。

主动技发挥后下回合额外400DF。

部队容量+10%

另一攻城将领。 被动2/3较为实用。 打城超过30秒,攻击+5%的被动由于长时间作战机会较少,因此发挥机会不大。 主动技提供的高DF可在攻城时与西庇阿搭配,补充缺乏主动伤害的缺点。

5、拜巴尔野战向

主动技:AOE 3/5个目标750/1000DF,2秒30/50%行军速度下降。

被动:骑兵攻击+20%

打城时,普攻令驻防部队攻防-7%

脱战后恢复轻伤单位(HF200),10秒增加50%行军速度。

低配曹操,有效缠住大量目标,追杀能手。 注意AOE伤害会随攻击目标增加而递减,每个-20%,最低40%。 被动2为攻城向,但主动技行军速度下降效果在攻城时无效,因此用作野战效果更好,当然客串攻城副将亦无妨xd 。

6、贝利撒留野战向

主动技:目标2秒攻防-30%,下回合450DF。

被动:对野蛮人及中立单位伤害+35% 。

骑兵防御+15/30%,脱战后10秒增加25/50%行军速度。

目标兵力<50%时,造成伤害+25%

紫将唯一拥有机动天赋的将领。 主动技能伤害较弱,但Debuff效果强大,与拜巴尔配搭可以一定程度做出曹操+源义经的战术效果。

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