战火与永恒优先发展什么建筑?先升什么科技最划算?

因为战火与永恒的前期资源卡的非常死,根本不支持玩家既能让建筑等级跟上主城,又能点满科技树,所以就势必要在建筑和科技之间进行取舍。而升什么建筑开荒效率最高,升什么科技可以让资源的产出更高效,这都是有说法的。我最建议的是先升级兵营,其次才是科技。

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至于先升级兵营的原因,首先,由于主线任务中有非常多清野怪的任务,部队的战斗力跟不上会极大的影响效率。其次,兵营的等级每提升十级,相应的兵种也会获得一次晋升,毕竟RTS类游戏中,只有部队强大了才不会被欺负。

建议按照以下顺序升级建筑:

弓兵营

弓兵是适用性最强的兵种,虽然不克制任何其他兵种,但也不被任何兵种克制。再加上前期赠送的将领也全都是弓系的,正好配合上升级后的弓兵们,一起提升开荒效率。

盾兵营

作为游戏中唯一的前排兵种,盾兵等级太低的话势必会造成战斗减员,所以等级一定要跟上主城。

骑兵营

骑兵可以弥补弓兵输出不足的问题,在清野怪以及挑战活动任务等,不太需要正经的前排的时候非常好用。

枪兵营

枪兵可以配合前排的盾兵打攻城战或PVP,但开荒阶段用到枪兵的时候比较少,所以最后升级即可。

校场

军事类建筑的核心,可以增加屯兵总量。即使英灵带兵的数量有限,但只要校场内有兵,就可以随时一键自动补兵,不用担心部队的减员问题。

提到减员就不得不说医院了,医院的等级不用升高,有两三级就可以。毕竟在后期训练出来的部队要比治愈伤员的速度更快。

资源类设施

部队的等级都跟上之后,就可以着手升级资源方面的设施了,比如伐木场,采石场,稻田等。前期过早的升级它们意义不大,因为产量过低,入不敷出,倒不如用升级它们的资源区升级兵营,通过主线任务获取更多资源。

学院

研发科技的地方。只有在建筑等级和部队都升高了之后,升级相应的科技才有收益。大部分科技都是按总量的百分比来提升,前期升级的意义不大。

科技的升级顺序是:生产>士兵>军事>英灵。

因为游戏全程都非常缺资源,相信很多玩家也听过打仗就是打钱这句话,放在游戏里也一样,所以一定是优先研发生产相关的科技。

然后是兵种单独的属性加成,如果是平民玩家的话,无脑点弓兵科技即可,其他的兵种只起到辅助作用。

兵种的属性加成够多了,才开始研发军事科技。军事科技一般都是给整体队伍的属性进行百分比的增益,后期意义比较大。

最后才是英灵的科技,因为英灵的养成并非一朝一夕,只有满星的金色英灵,吃科技加成的作用比较大,前期点英灵科技的性价比非常低。

个人感受:

总而言之,前20级升级科技的意义并不大,倒不如留着资源训练部队。建筑升级方面,军事相关的建筑优先级最高,资源建筑次之;而科技方面,是资源优先,部队的战力其次,这个顺序一定要注意。

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