我独自升级Arise是一款根据同名热门韩漫改编的动作角色扮演类游戏,玩家将扮演拥有特殊升级能力的主角,一路从最弱的E级猎人升级成为最强的S级猎人。游戏很好地还原了原作的剧情,并且将漫画设定与游戏玩法相结合,让喜欢原作的玩家感到十分的惊喜。游戏有这多种不同的养成路线,今天小编就来告诉大家我独自升级Arise主角该如何培养吧!
我独自升级Arise主角培养攻略
一、角色升级
1、主角
游戏中主角作为可操控角色,自然是可以升级的,无论是主线还是活动,都可以为他增加经验值。目前提供经验值的玩法从高到低分别是:每日挂机>传送口9次战斗>主线>支线。
每日挂机想必大家比较熟悉,也是最简单的方式,但传送口战斗这点往往会被大家所遗忘,所以每天都不要忘记去传送口探索新的关卡,来领取经验值哦。
2、猎人
除了主角外,通过招募,我们还可以获得能力各异的角色,我们在游戏中统称为“猎人”。虽然消耗金币即可提升他们的等级,但她们等级上限为主角当前的等级,所以优先提升主角的等级能够更快的提升队伍整体的战斗力。
在招募中获得相同猎人时,还可以通过进化来为他增加属性或提升当前技能的效果。
3、装备
(1)主角武器
很多人都有疑问,为什么卡池抽到的武器主角用不了?因为游戏中的武器分为【主角武器】和【猎人武器】,只能由对应的角色所装备。无论是主角还是猎人的武器,都需要消耗武器强化齿轮来提升等级。
武器每20级为一个节点,当满级后,需要消耗武器对应属性的方块和设计图来突破,从而提升最大武器等级。
虽然相同武器的属性相同,但并不是没有用。在消耗同名武器时,可以为当前武器进化。进化后的武器可以额外拥有更多的属性和被动技能。
4、升级加点
在游戏中,每次升级都会带来一定的自由属性点,通过分配这些点数可以增强主角的实力,那么这些属性点应该怎么分配呢?
面板计算
面板组成部分:固定成长数值、能力点转化数值、武器数值以及人工制品数值
通过笔者对可见数值采样,将主角固定成长数值进行拟合反算。
1、固定数值成长公式
等级 * n + m;n为等级参数,m为常量。
以攻击力为例,
攻击 = 等级 * 21.5556 + 538.444;向下取整。
2、主角面板基础数值
面板基础攻击力 = 上一等级基础成长攻击力 + 能力点加点对应转化值
如26级攻击力面板即为:25级成长攻击力 + 能力点转化值
1077 + 113 = 1190
这里玩家可以不进行计算,直接采用裸装时面板属性代入下面计算;
加点选择
5种属性中,活力和智力目前没有加点的需求。生存方面主要依赖完美闪避,而智力对于冷却时间的缩短提升不明显。
敏捷方面,这个游戏的暴击率目前面板上限50%。
感觉对应精密度,其含义是你造成的最小伤害比例,因为此游戏的伤害是浮动的,精密度就是浮动的最小值。
主角的武器也会提供精密值,高星武器提供的更多,所以对于抽取了高星武器的玩家来说可以相对减少感觉的加点。
低于50级时:主角加点全力量
高于50级时:首先先把精密度拉到90%左右然后根据面板加点
低于40爆率敏捷力量:3:7
高于40爆率全力量
二、人工制品
除了武器外,主角和猎人都拥有头、躯干、手、脚、项链、戒指、耳环和手镯8个人工制品位。不同的位置只能装入对应类别的人工制品,例如头只能装头盔,手只能装手套等。
与武器不同的是,即使是相同的人工制品,属性也会有所差异,通过封闭任务可以获得大量的人工制品,如果想要一套比较好的装备,就需要经常下本去刷取了。
人工装备的强化不仅需要金币和芯片,而且还有概率失败,虽然本次失败后会为下次增加成功几率,但一不小心就会被掏空家底,所以还是要适度强化。
面板计算
面板数值 = (面板基础数值 + 武器数值) * (1 + 人工制品百分比) + 人工制品附加属性值。
猎人同理。
同样以攻击力举例,
武器数值为 695,人工制品百分比为3.33%,附加攻击力为181
故面板数值为2128;
装备选择
低于50级时:优先找齐能凑够四件套的套装
高于50级时:黑狮+野兽(t0) 红龙+赤目(t1)
如果没有黑狮或者红龙,又或者轻化套属性特别好,前期可以带上轻化套过渡
轻化套
黑狮+野兽
红龙+赤目
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