命运方舟宿命之塔怎么打 宿命之塔1-20层打法攻略

命运方舟前面,我们已经分享了暗影之塔各层的具体通关技巧。本期分享命运方舟1-20层命运之塔战术,挑战还没过卡的小伙伴。请阅读下面的介绍。

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命运之塔1-20楼游戏攻略

[美]一楼;[英]二楼

在半黑暗中战斗时,看不到自己技能的警戒区域。清除一定数量的小怪后出现一个BOSS,击杀后即可通过。这并不难。

二楼

只有一个石怪,会场外围全是轰炸机。靠近的时候会导致自爆,又会被刷新。BOSS的平A会被远距离击退,把玩家送进拆弹小队。

我们需要做的是避开BOSS的平A,在两个平A的中立期输出BOSS。平甲可以硬顶超级护甲,免疫被撞失控,可以用免疫击退。

第三层

这场战斗只讲究一个效率,越早越简单,越慢越难打。

OSS会在固定时间召唤一些机械冠军,最终技能会满屏,很难移动,所以我们要在他召唤出足够的帮手之前把他们打掉,不要存弹了。

第四层

生存,但是地板的黑暗会让你很难分辨炸弹怪的爆炸范围。外围楼层黑暗较少,可以看到爆炸区域。继续前进。

我们可以通过投弹者的行走姿势来判断他是否处于被引导的状态。只要他不动,就会开始引导自己爆炸。如果他真的打不通,看看影塔14楼的提示。

五楼

在这场战斗中,外围领域的乌鸦和巫师兵会频繁释放小技能骚扰你,这两种怪物是无法选择和杀死的。考验行走和输出时机是一场战役,有些难度。熟练了就能熬过去。

第六层

会场里有五个小精英怪物。他们在一个固定的位置。他们只会摆技术,不会追人。他们可以被依次杀死。难度不高。注意他们的位置,少吃小技巧,慢慢磨。

七楼

BOSS自身技能非常容易隐藏,也会叫两个成员释放毒雾,两个都非常容易隐藏。要注意外围的激光怪,上下两组,每次其中一个会凌空,先上后下,然后循环,在这些技能之间偷取输出就行了,重点是不要贪。

八楼

BOSS会随着时间的推移不断召唤若干无法被选中攻击的小弟来打你,打你会造成深远的击退效果。

同时在场地外召唤一圈巫师怪物,引导脚下的毒池。如果他们遇到了,就会继续失血。如果他们长时间不结束战斗,巫师和怪物也会释放追踪小毒池攻击玩家,所以我们需要尽力快点打完这一场。

九楼

BOSS进入战斗一段时间后,会召唤一些分身来迷惑你。二重身有攻击力和血量,可以被我们击倒。但这一次,本体和二重身已经没有肉眼可以观察的区域,我们自己也不难发现本体并杀死它。

第十层

这张卡技能很多,而且整体混乱,伤害还是很高的。大多数困在这里的人都是贪技能才死的。

所以,如果我们发现场馆里技能太多,完全可以远离。技能过了之后,我们就可以靠*输出了。没必要担心。只要足够稳定,难度不高,但如果心急,就要慢慢好起来。

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第十一层

小怪风俗,很简单,就是有点怪,就算收拾了。

第十二层

一个两边射怪组合的小丑盒子,难点在于坚持两边射怪的攻击节奏,只是走和避。拍摄间隔10秒左右,我们可以打出来。放在盒子里的死亡协奏曲(自己起的名字)引导时间长,容易藏起来。只要掌握好节奏,老板很简单。

十三楼

会场里有两个一模一样的BOSS,要杀了他们才能过关。虽然只有两个怪物,但还是会放在两个地方(如果没被选中,只会放技能,完了就消失)。

再加上自身技能,基本上全屏技能都是飞的,对走的时机和输出都是极大的考验。整体难度比之前高很多,需要慢慢练。如果给一个技能,怪血量很小,几秒就能掉。

如果你的输出不够秒,那就稳定下来慢慢磨。

第十四层

要想活下来,我们只需要确保不被这些炸弹怪物杀死就可以了,但这比以前困难多了,总共需要持续移动2分半钟(每波中间有3-5秒左右的休息时间)。

后面的炸弹怪数量非常多,需要一些精细的定位操作。如果实在不行,可以通过调整细节来提高通关概率。

十五楼

整体难度不高,除了血多一点,没有什么没用的BOSS关,慢慢玩就好,也没有什么难藏的技能和机制。

十六楼

牛牛的紫光是斧劈。如果不发光,那也只是斧劈。我们会停止输出,继续围着BOSS转。如果老板打我们,在后面停斧砍。

外围每隔一段时间会随机刷新三只狼,对着我们释放三次爪风,每次都比上一次攻击的距离更远,所以我们可以躲在BOSS的另一边避免被攻击击中,但是有时候会有斧劈三连和爪风的武魂融合技术,这就需要我们随机应变了。

十七楼

钢铁三兄弟和三个BOSS的技能范围和形态都不一样,一起玩不是很容易。玩不好,三兄弟轮流放技能,导致完全没有输出空间。

他们唯一的弱点是把技能放在一个很长的区间。我们可以拉怪,尽量让他们同时放技能,这样三个都进入技能缓冲期,就可以随意打了,就像木桩一样,但是怪血量还是挺大的,需要很多回合

第十八层

BOSS级别,先收拾中场,不然一直引导自爆会很麻烦。

外围的法师和怪物只会打到自己的近战范围,所以我们只是不用靠过去,可以理解为牺牲一些空间换取和平。

BOSS技能只要不贪伤害就很容易隐藏,其他时间保持2-3高麻痹技能,因为BOSS会引导技能血爆,引导技能时脚下会出现黄色条纹。如果需要清空有麻痹值的技能,可以停止技能,BOSS会进入麻痹状态,变成木桩,允许我们打。

第十九层

暗影之塔20层整体和BOSS的错误不多,机制相同,只是技能释放的组合变得更加随机,增加了两个新机制。

机制一:岩石守卫,岩石守卫会攻击靠近自己的玩家,击中玩家会造成远距离击退效果。把玩家推进BOSS技能是非常容易的,但是只要我们绕着岩石守卫走,不要停下来,基本上是不会被打到的。

机制二:绝对黑暗。BOSS血量极低的时候技能(20%左右)几乎全黑,只有一点点视野。这个时候BOSS之前的所有机制技能都是随机放置的。

在这里,建议保持清醒,爆发。当BOSS还剩20%-30%血的时候,一个爆发直接秒掉。

20楼

隐藏前BOSS技能并不难。技能范围虽然大,但是释放的比较慢,有足够的时间让我们找到安全区域。

BOSS每损失一定血量就会释放一个恐惧,持续5秒,然后其他BOSS技能获胜概率极高。

当BOSS血量在20%左右的时候,也会进入地面黑暗状态,我们将再也看不到地面上所有的技能预警技能区。

技能激光最终会进化成135激光,数字越大,范围越广。

剑气斩:boss追玩家剑气斩。被剑气斩击中的区域会留下一个剑气灼烧区域,玩家经过时会失血。

其他技能就不介绍了。这个BOSS的特点是血越少技能越多越难打,这和十九层的策略是一致的。当BOSS还有剩余20%-30%血量的时候,一次爆发直接秒掉。

以上是对命运方舟和命运之塔1-20层游玩攻略的详细介绍。希望对大家顺利过关有帮助。

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