六周年生放送时放了那么久的卫星终于落地,曾经依靠超一线的实力,现今依靠出众的外表,多年盘踞人气榜榜首的超人气机师迪妮莎也迎来了自己的觉醒,想必不少曾被她的美色骗进坑的玩家都非常想知道,这位已经脱离一线好几年的大众情人在觉醒后到底会有什么样的表现,现在就让我们来看一看吧。
迪妮莎觉醒怎么样
觉醒前 | 觉醒后 | |
一技能 | 释放一枚连锁EMP炸弹,等级越高效果越好 | 使用EMP攻击干扰全部敌人,延长其动作冷却40%,同时强化自身雷电属性射击武器,装填速度永久提高40% |
二技能 | 2个身位内没有敌人时,造成最终伤害提高28% | 电属性射击武器攻击提高35%,每隔3秒电属性射击武器命中时追加EMP爆单 |
三技能 | 多数负面异常持续时间降低100%,但受到正面效果也会减弱15% | 怒气全满时发动,使自身的目标受到持续的固定伤害,升级提高伤害值 |
四技能 | 切换武器或动作衔接变得更快,全属性增加20% | 每1秒提高自身射击反应参数2%和射击武器攻击力3%,最多成长20次,成长完毕后射击武器攻击56%不会触发地方被动触发类指令(防御、回避、架招、坦克冲刺、飞行器底盘回避) |
一技能纯粹的强化,在原版基础上进一步追加了当前版本不论PVP还是PVE都十分吃香的加动作CD这一干扰能力,还顺带增加了自身的装填速度,算实打实的加强,但为什么只加电属性武器就让人感觉很不是滋味。
二技能则比较微妙,实际上终伤是历经无数版本检验的超强力属性,被替换成电属性限定的35%攻击面板提升,颇有之前贝卡斯二技能被换成40%攻击时的敷衍,附带的电属性射击命中是触发EMP,伤害只有可怜的单段1000,PVE里几乎是在开倒车,PVP则需要赌对面不是全免队,EMP的控制效果又刚好没打到无敌帧,非常尴尬。
三技能的变更也非常微妙,舍弃原本的全免,换成了类似紫的持续伤害,弃生存换输出,如果玩的是早就退版本的全免队的话勉强算得上提升。
四技能舍弃原本的切武器速度,变成将属性优势进一步放大的暖机效果,暖好还会追加直击,只要开的不是AI蠢到不行的机子,都可以说是极大的加强。
总的来说,迪妮莎觉醒后从原本的万能远程机师变成了电属性专用远程机师,虽然总体数值上去了,但最尴尬的地方还不是一些奇奇怪怪的强化,而是当前版本根本找不到一台电属性的远程机给她开,就连她的蕾拉的专用机猎鹿人RxR都没办法满足全电属性武器的要求,当前版本最强远程机也只跟电属性粘的上一丁点关系,目前除了扔去PVE开开电杰克打打酱油以外,真想让她重回一线还欠缺了一台与她相匹配的超强电属性远程PY。
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