《饥荒》可以让玩家在一张没有开拓的地图里,寻找自己的容身之处作为乐趣的游戏。但是,该游戏地图是并且非常大的世界,那么我们在进行家园的建造的时候不得不考虑地理位置,并且新的开拓地图时也得迅速在夜晚回到自己的家里,那么在这么大的世界里应该如何规划好来回探索的时间呢。虫洞就成为了这个游戏自带的任意门。所以本片将为大家讲解虫洞的作用。
首先玩《饥荒》的玩家应该都知道需要传送的话,木牌也是一个好的传送工具,但是制作路标则是需要花费自己的材料的,那么虫洞就是《饥荒》地图里送给我们来回穿梭的工具,那么我们将如何利用好它呢?首先,我们在开拓地图的时候就会发现一个在地上毛茸茸在蠕动像嘴巴一样的生物,那个就是虫洞。等到玩家凑上前他就会打开虫洞的入口。凑过去之后,他就会显示你可以利用左键和跳跃进入虫洞,如果你并不想进入的话,你可以无视的从他旁边走过,他不会对你造成任何攻击伤害。虫洞传送的位置并不是一个已知的位置,他传送到的就是另一个虫洞的入口。在一张地图上,最起码有十个虫洞,他们之间来回相互循环穿梭,玩家可以利用颜色的装饰相同的虫洞,就会被送到固定的某个位置来进行分辨,他们是从地图的哪个地方作为他们的进出口的。然后需要注意的是利用虫洞来回穿梭是需要浪费自己的精神力和饥饿值的,所以只能在需要回家使用或者需要逃脱怪物追击的时候使用。
那么以上就是《饥荒》虫洞给大家带来的便利的能力,希望大家不要看到虫洞害怕这是会扣我们血的怪物,大家可以根据虫洞的能力和用途自行判断使用方法,因为传送的地点不固定也给玩家带来了极大的新鲜感。
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