怪物猎人世界冰原新怪物抗性弱点分析,怪物猎人世界冰原新怪普遍强度不高,想什么冰鱼龙那真的咸鱼里的咸鱼,而一些亚种换皮怪虽然有了新招式,但该怎么打还怎么打,姑不赘述,拣几个本人游戏流程中印象深刻的讲讲。
1.怪物猎人世界冰原新怪物猛牛龙:纯菜一个,意义就好像中分哥之于世界本体,拿来给新人练手的,蛮颚龙骨架,最大伤害也秒不了人(基本上)。造型设计脱出了传统意义上的兽龙造型,姑印象颇深。
2.怪物猎人世界冰原新怪物冰咒龙:高贵优雅,虽然套的钢龙骨架,但是从招数设计到cg剧情,B格满满,真的,很难不让人印象深刻,难度也是有难度但说不上变态,算是一个非常成功的古龙了。怪不得战胜了天地煌啼龙作为封面怪,实在是设计的太出色了。
3.怪物猎人世界冰原新怪物溟波龙:新的古龙之耻,尸套龙好歹还有个雾瘴尸套龙撑撑排面,就这货还激流之主呢,只能睡风飘龙老窝倒也不冤枉你,出招最慢古龙,只要不是老年人都能轻松吊打,这古龙为何这么弱,疑问不得解,姑印象深刻。
4.怪物猎人世界冰原作为G位更新,其内容其实远超各位想象中的,后面还有聚魔之地,还有各种亚种怪,包括熟悉的金银火。其在革新上的创作,是值得花钱购买的。
怪物猎人世界冰原游戏总结:
其实怪猎作为一款共斗游戏,真要玩的爽还是得联机,当年国内没有主机文化,只能自己手捧着psp一遍又一遍的孤独狩猎,本来世界登陆PC就让我很惊喜了,没想到这次卡普空牺牲合理性,为我们送来了更原汁原味的”怪物猎人”,这真的有些让人感动,究其根本,孤独虽然使我强大,但亦使我失去了许多趣味,而保留这份趣味,正是共斗游戏的优势,也正是怪物猎人的魅力,苍蓝星总会随着月亮,不是吗?
最后,以目前比较满意的结算图作为结尾,来纪念我300小时的世界之旅。
一起来狩猎吧!!!
怪物猎人世界冰原武器与技能调整:
太刀惨遭削弱,弓箭也削了,盾斧也削了,重弩虽然削了还是暴力武器,我全程大剑打完一周目主线,感觉虽然削了一点点,但是加强的更多,尤其是新的特效,太帅了。
精神抖擞直接削成精神萎靡,弱点特攻虽然明面上是削了,其实用起来还好,加了不少新技能与新珠子,很多有些鸡肋的技能也有了一些小buff。
总之卡普空愿意调整平衡性,是一件很棒的事。
怪物猎人世界冰原更人性化的基地:
新的月辰基地布局更加合理,所有的事情都可以在一层搞定,再也不用来回跑楼折腾配装了。
而集会中心这次整的更大,更有趣,而且可以在集会区打造装备了。总体来说月辰比星辰好太多了。
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