原神这款游戏中的钟离事件一直饱受争议,作为原神游戏中人气非常高的角色来说,一直是受到了玩家非常高的期待,而就当钟离正式上线之后,却让玩家们都大跌眼镜,强度和玩家们的预期相差甚远,并且米哈游策划的态度也让很多玩家感到愤慨,那么具体到底发生了什么呢?现在就来跟着小编一起看看吧!
原神钟离事件怎么回事
首先是当时的情况
1,钟离实装是出现在1.1版本,绝大部分玩家还在开荒,结果up一个依赖整体队伍练度的公子,还有一个宣传的巨厉害的钟离,要伤害有伤害,要输出有输出,还有护盾,以及减防属性的存在!让很多的玩家在钟离登场之后就第一时间抽爆!
2,旧版钟离的输出能力确实垃圾,跟宣传cg当中的岩神完全不一样,而且没有命坐更加垃圾!辅助能力在没有加强之前也是比较弱的!
4,钟离的宣传做的确实好,好到离谱。宣传是按照六边形战士去的。
然后是事件过程
首先大家发现钟离强度离谱就开始闹,然后官方说钟离是主生存的角色,但是当时官方回应明显态度傲慢,再加上当时版本生存能力的价值较低,导致了更大的愤怒,节奏加剧。
原神钟离事件最新后续
一、为什么说策划针对钟离
先说策划为什么针对钟离,主要是这个角色,让游戏的闪避,变得多余。进而让新的敌人的动作设计、技能设计,变得可有可无。原因也很简单,没有钟离的时候,玩家需要研究敌人的起手动作,技能范围、攻击方式等等。
但是有了钟离,尤其是生生生+4千岩的钟离,生命值突破5W轻轻松松。换算下来护盾量超过站场角色的生命值是轻轻松松的。再加上钟离的护盾,对所有伤害,都有150%的吸收效率。可以说有了钟离,整个游戏里需要躲的技能,一只手就能数得过来。
这么一来,钟离不削弱,设计新敌人,设计新的治疗、新的护盾角色,全是白扯,没人关心。
二、策划是怎么针对钟离的?
主要方法有两种,一是设计针对护盾的敌人。比如兽境猎犬,一人受到攻击,全员损失生命值,且这种攻击可以穿透护盾。另一个是黑蛇,在攻击到护盾的时候,会改变技能形态。当然,黑蛇这个太过分,在测试服就被削弱到没存在感了。但显然所有玩家都讨厌这样的设计。
另一个就很明显了,想用治疗角色、替代护盾。珊瑚宫心海刚出的时候,人人都不看好她。但在策划孜孜不倦地加强,通过环境加强,通过深渊加强之后,出场率一度超过神里绫华。按理说已经很不错了,但跟钟离比起来,差距依旧相当明显。
当初钟离事件玩家抗议的是钟离输出能力不够,跟预告里的描述大相径庭,根本没有武神风采。最大的呼声是加强钟离输出能力,重现“武神”风色。结果策划硬说钟离是辅助不是输出,不是设计有问题而是玩家不会玩,结果事情进一步闹大,实在顶不住了还是嘴硬,加强的是钟离辅助能力,输出还是一如既往的贫乏。总之,钟离的经历就是策划一手造成的。
在问题抛开了一天后,众说纷纭。
来自Reddit某同行的策划玩家称,很简单,这是前期的反响过于优秀了。他说,因为这是厨力角色,游戏又类似于卡牌游戏,那么你就能理解到游戏对钟离的决策没什么问题。
说的更直白些:
游戏方很精明,pv的角色预告放得非常的早,占了先机。如果玩家反响一片大好,那么数值就不需要强。为什么?除了达到预算外,也要给后续卡池里,厨力不足的角色预留强度。侧面的来说,并不是特意调节了数据,因为有些游戏是没有数值策划的,数据也就是随意填一下,很少测试过,你懂的。当然,以上这些都是借用同行的角度猜测,不一定正确。
这位玩家的意思也是很清楚的:
1,有一定的前因,钟离的人设在早期造势的过于好,减轻了后续卡池的决策压力。
2,你不能只看这个月的卡池流水收入,要预留强度角色的空间。
3,内部决策没啥问题,有问题也是数值问题,而非决策问题。
4,重点是,游戏与游戏之间不同,不能一概而论。
确实,有着一定的道理。
此前所谓的“钟离事件”,就是高颜值、高稀有度、高期待值的角色,并且cg当中给玩家所展现的也是一位六边形的战士!但是出来之后,玩家抽取完发现,强度全都放在命座当中了,平民玩家根本没得玩,从而引发非议。
据玩家自己的数据测算,钟离在30秒内的总普攻倍率是2555.2,这是所有近战角色中的垫底水平。
让玩家更忧心的是,即使是算上其他岩角色“技能”辅助共鸣,秒均倍率才是期望的50.4%,依旧是垫底。
玩家就愤慨了,也就是说,钟离的亮点就是大招技能,但由于充能过低,导致钟离经常放不出大招,必须让其他岩辅助角色去辅助他。
也就是说,当输出,伤害数据不高;
当辅助,钟离是一个需要辅助来辅助钟离完成充能循环。
这点就是让玩家恶心的地方了,让人不由得想到被骗,cg宣传的那么好,结果出来就个辅助就算了,还需要辅助来进行辅助他才能放出自己的元素爆发!这一点,很容易往数据削弱这块想,从而质疑策划的水平。
以上就是小编为大家整理到的关于原神钟离事件的一个过程,以及为什么当时会去喷策划,希望大家能理性看待钟离事件,理性吃瓜。
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