通常在开放世界手游里面,官方都会为了减少玩家赶路的时间而设立相应的坐骑系统,如摩托,如马匹,种类的不同主要是因为游戏题材不同,科幻类题材自然是以相关的科技产物作为基础坐骑,而剑侠世界3手游当中的坐骑,则是比较常见的马匹,在我们的角色到达一定等级之后即可解锁该玩法。
在前期任务的途中系统会给我们解锁坐骑相关的奖励—踏雪,该坐骑是一个基础坐骑,每个玩家都会拥有,属性比较普通,没有太多的特点,提供的移速加成也仅仅只有150%,相较于其他坐骑而言算是最低级的存在。
如果想要获取其他坐骑,除了氪金毫无办法,越是华丽的坐骑,所需要充值的金额也就越高,所以这也成为了评判大佬的一个标准之一,而这些坐骑并不会给我们带来种种额外的加成,对于战力也仅仅只是添加了一点闪避属性,至于坐骑最大的作用,就是提升大家脱战之后的移动速度,除去系统赠送给玩家的那只白色坐骑之外,所有坐骑的移动速度加成都在160%以上,个人觉得这个也没有太大的提升,如果要是真的想省时间,在副本里面快点击杀boss就省下来了,当然,这仅仅只是在副本里面,如果是在团战玩法中就可以看得出一个好坐骑的作用了,除去碾压性的团战,大部分都是依靠人数优势来取得胜利,在人数不足的情况下,如何快速到达战场成为了一个关键性的问题,所以这也是我们为什么说一个好坐骑的重要性了。
仁者见仁智者见智,我玩剑侠世界3反正不在乎坐骑给我带来的好处,仅仅只是当做一个外观来看,更何况我们将白马升级到较高境界的时候,也能够解锁一系列的装饰品,光环之类的,虽说没有氪金得到的坐骑特效华丽吧,但自己看着够用就行,并且默认的白马在培养的后续属性加成上,和氪金获得的坐骑并无差别,仅仅只是更加好看一些罢了。
目前游戏当中总共存在两种形态不一的坐骑:常规坐骑和奇趣坐骑。
前者就是马的体型,在此基础上多了一些华丽的装饰,或者是直接更换了更加高大的马,与普通马匹略有差别但区别不大,移动速度加成比较中庸,在160%-200%这个区间,商店即可直接购买,永久存在购买渠道。后者则是一些联动坐骑,形态怪异但移动速度加成非常高,通常这种类型的坐骑需要把握时间进行购买,因为这种坐骑一般都是出现在限时活动当中,如果没有参加活动的话,后续如果想要以更多的钱购买此类坐骑都是没有办法的,只能等待下一次返场活动。
总的来说,坐骑的获取途径很少,现阶段官方并没有提供给玩家野外捕捉的活动,所以大家想要拿到新坐骑的话,只能砸钱了,别无他法。
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